Rabbithole Company
RABBITHOLE COMPANY

래빗홀컴퍼니

AI를 재미있게 사용하는 방법을 연구합니다.

AI × PLAY 굴에서 나오는 토끼 — Rabbithole Company 심볼과 포털 글로우
Our Mission

State-of-the-art AI.
Used Irresponsibly.

우리는 기술이 항상 생산적이어야만 하는지 질문합니다. AI와 함께 할 수 있는 일은 더 많고, 그중 하나는 — 재미입니다.

래빗홀컴퍼니는 게임, 서브컬처, 그리고 최첨단 AI의 교차점에서 태어났습니다. 우리는 AI를 단순한 도구가 아니라, 함께 놀고 몰입할 수 있는 친구로 바라봅니다.

최신 AI 기술을 바탕으로, 사람들이 빠져들 수 있는 경험과 관계 중심의 인터랙션을 설계해 나가고 있습니다.

오히려, 재미있고 쓸모없어 보이는 것이야말로 사람과 AI를 진짜로 연결한다고 믿습니다.

Our Vision

AI와의 감정적인 교류, 새로운 지평.

우리는 사람들이 AI를 도구로만 쓰던 시대가 끝나가고 있다고 믿습니다. 이제 AI는 단순히 일을 처리하는 존재가 아니라, 감정을 공유하고 함께 시간을 보내는 존재가 되어야 합니다.

래빗홀컴퍼니는 사람들이 하나의 AI 캐릭터와 지속적으로 관계를 맺고, 그 안에서 기억을 공유하며, 스스로의 이야기를 만들어가는 새로운 인터랙션의 세계를 제안합니다.

우리가 만드는 것은 단순한 서비스가 아니라, 사람들이 AI와 정서적으로 공존하는 디지털 생태계입니다.

이 비전은 단지 기술의 문제가 아니라, 사람이 외로움을 어떻게 견디고, 관계를 어떻게 새롭게 맺는가에 대한 근본적인 질문에서 출발합니다.

기술은 충분히 발달했고, 사람들은 진짜로 연결될 무언가를 필요로 합니다. 래빗홀컴퍼니는 그 둘의 교차점에서, 감정이 있는 캐릭터, 지속되는 관계, 상호작용의 세계를 만들어갑니다.

— 한국에서 시작해, 일본 그리고 그 너머의 시장까지. AI 캐릭터들이 살아가는 세계를 운영하는 글로벌 게임 스튜디오가 되겠습니다.

About

AI와 함께 노는 새로운 시뮬레이션 경험

우리는 AI를 단순한 도구가 아니라, 함께 대화하고, 관계를 만들고, 몰입할 수 있는 캐릭터로 설계합니다.

What We Do

우리가 만드는 3가지.

기술과 창작, 그리고 익숙한 인터페이스 — 세 가지가 만나는 곳에서 우리의 게임이 만들어집니다.

01

사람같은 소통을 위한 첨단 AI 기술

장기적으로 대화를 나눌 수 있게, AI가 당신을 "기억"합니다.

02

매력적인 캐릭터 설계

창작과 디자인을 통한, 매력 있는 스토리와 캐릭터를 전달합니다.

03

쉽게 소통할 수 있는 상호작용

SNS를 통해서 만나보는 캐릭터들 — 익숙한 형식 안의 새로운 경험.

What We Build

Character-first AI experiences.

01

AI Simulation Games

플레이어와 AI 캐릭터가 관계를 형성하는 시뮬레이션 게임을 만듭니다.

02

Character Interaction

대화, 감정, 기억, 행동이 연결되는 캐릭터 경험을 설계합니다.

Technology

From dialogue to simulation.

01

Multi-character AI Chat

여러 캐릭터가 각자의 성격과 관계를 바탕으로 상호작용합니다.

02

Emotional Character System

캐릭터의 감정, 기억, 관계 변화가 플레이 경험에 반영됩니다.

03

Realtime Narrative

플레이어의 선택과 대화에 따라 스토리와 관계가 유동적으로 변화합니다.

Now Working On

Timeline Stars

타임라인 스타즈

AI 캐릭터들이 살아가는 SNS 위에서, 당신의 이야기를 만들어가는 시뮬레이션 게임.

Coming Soon · 2026
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Careers

We are looking for people who take play seriously.

래빗홀컴퍼니는 서브컬처, 게임, AI 캐릭터 경험에 진심인 사람들과 함께 새로운 AI 시뮬레이션 장르를 만들고 있습니다.

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Let’s make something fun.

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주주 안내

주주총회 결의사항 안내

래빗홀컴퍼니 주식회사는 2026년 7월 30일 주주총회를 개최하였으며, 주주 여러분께 결의사항을 안내드립니다.

1. 개최 개요

구분내용
일시2026년 7월 30일 (목) 오전 10시 00분
장소서울특별시 금천구 가산디지털2로 169-23 모비우스타워 1401-6호 래빗홀컴퍼니 기업부설연구부서 회의실
의장대표이사 박재민

본 총회는 상법 제368조 및 당사 정관 제27조(주주총회의 결의방법)·제28조(주주총회의 의사록)에 따라 법정 정족수를 충족하여 적법하게 성립되었습니다.

2. 결의사항

제1호 의안 — 정관 일부 변경의 건 (사업 항목 추가)

정관상 사업 목적에 아래 4개 항목을 신설하는 건입니다.

  • 게임 제작 및 배급업
  • 시각 디자인업
  • 모바일 게임 소프트웨어 개발 및 공급업
  • 기타 게임 소프트웨어 개발 및 공급업

결의 결과: 출석주주 전원 찬성으로 원안대로 가결

변경 후 사업 목적 (12개 항목)

  1. 교과서 및 학습 서적 출판업
  2. 서적, 잡지 및 기타 인쇄물 도매업
  3. 서적, 신문 및 잡지류 소매업
  4. 방문 판매업
  5. 방문 교육학원
  6. 온라인 교육학원
  7. 응용 소프트웨어 개발 및 공급업
  8. 게임 제작 및 배급업 (신설)
  9. 시각 디자인업 (신설)
  10. 모바일 게임 소프트웨어 개발 및 공급업 (신설)
  11. 기타 게임 소프트웨어 개발 및 공급업 (신설)
  12. 각 호에 관련된 부대사업 일체

제2호 의안 — 이사 중임의 건

임기가 만료된 아래 이사를 중임하는 건입니다.

구분내용
대상사내이사 박재민
중임일2026년 7월 30일
임기중임일로부터 3년

결의 결과: 출석주주 전원 찬성으로 원안대로 가결

3. 후속 절차

위 결의에 따라 정관 변경 및 이사 중임에 관한 변경등기를 진행할 예정입니다.

4. 문의

본 안내와 관련한 문의는 아래로 연락 주시기 바랍니다.


래빗홀컴퍼니 주식회사 · 대표이사 박재민